Realms 6日目
湧きつぶし

拠点の裏にある山で作業をしている人からモンスターが大量発生しているというのを聞き、チェックしてみると、暗い所があり、そこにゾンビが発生していました。

周囲は明るく、この部分だけが暗かったため、ここに集中的にモンスターが沸いてしまっているようでした。
村人の移動

村人がゾンビに倒されてしまい、村人ゾンビになってしまった所に、村人を2人移動しました。
村人はボートに乗せ、リードで引っ張って移動しました。
畑の整備

自分の拠点にある畑。

深い洞窟につながっている所があります。

壁を設置しました。
今のところ、左右の高くなっている所に上る予定はないので、地面の部分だけ整地して壁を設置しました。
整地

自分の拠点の周辺。
砂を回収しながら整地を行いました。
洞窟探検

拠点の下にある洞窟を探索。
既に探索がされている所なので、特にめぼしいものはありませんでした。
天空トラップタワー建築の準備

天空トラップタワーの最適な高さは、地上から128ブロック上と言われていますが、周囲に山があるため、念のために1.5倍して、地上から192ブロック上を待機所としました。
待機所となる場所の床を作った後は、ネザーゲートを設置しました。

天空タワーの建設を始める前に、拠点と天空トラップタワーを結ぶため、ネザーに通路を作りました。

ネザーの敵は明るい場所でも発生してしまうこともあるので、湧きつぶしのため、地面は下付きのハーフブロックにしました。
また、通路の左右は、先ほど回収した砂を焼いて作ったガラスにして、外の景色が見られるようにしてみました。

周囲の様子。
次回の予定
今回は、天空トラップタワーの待機所を作り、拠点と天空トラップタワーの待機所をネザーで結びましたので、次回は、天空トラップタワーの建築を始めようと思います。