【うきまるさんのマイクラRealms 2025】6日目...整地に村人の移動 それから天空トラップタワー建築の準備

Realms 6日目

湧きつぶし

拠点の裏にある山で作業をしている人からモンスターが大量発生しているというのを聞き、チェックしてみると、暗い所があり、そこにゾンビが発生していました。

 

周囲は明るく、この部分だけが暗かったため、ここに集中的にモンスターが沸いてしまっているようでした。

 

村人の移動

村人がゾンビに倒されてしまい、村人ゾンビになってしまった所に、村人を2人移動しました。

村人はボートに乗せ、リードで引っ張って移動しました。

 

畑の整備

自分の拠点にある畑。

 

深い洞窟につながっている所があります。

 

壁を設置しました。

今のところ、左右の高くなっている所に上る予定はないので、地面の部分だけ整地して壁を設置しました。

 

整地

自分の拠点の周辺。

砂を回収しながら整地を行いました。

 

洞窟探検

拠点の下にある洞窟を探索。

既に探索がされている所なので、特にめぼしいものはありませんでした。

 

天空トラップタワー建築の準備

天空トラップタワーの最適な高さは、地上から128ブロック上と言われていますが、周囲に山があるため、念のために1.5倍して、地上から192ブロック上を待機所としました。

待機所となる場所の床を作った後は、ネザーゲートを設置しました。

 

天空タワーの建設を始める前に、拠点と天空トラップタワーを結ぶため、ネザーに通路を作りました。

 

ネザーの敵は明るい場所でも発生してしまうこともあるので、湧きつぶしのため、地面は下付きのハーフブロックにしました。

また、通路の左右は、先ほど回収した砂を焼いて作ったガラスにして、外の景色が見られるようにしてみました。

 

周囲の様子。

次回の予定

今回は、天空トラップタワーの待機所を作り、拠点と天空トラップタワーの待機所をネザーで結びましたので、次回は、天空トラップタワーの建築を始めようと思います。